Особенности современного киберспорта: почему компьютерные игры заслуживают отдельного внимания?

Если человек хотя бы немного разбирается в современном киберспорте, то такие дисциплины, как «LOL», «Dota 2» и «CS:GO» ему знакомы. У каждой из вышеперечисленных игр есть свои характерные особенности, но они не мешают экспертам регулярно сравнивать дисциплины, делая упор на соревновательный процесс. Давайте и мы попробуем вместе разобраться, в какой сфере киберспортсмены чувствуют себя более комфортно?

 

Можно ли свергнуть с трона «League of Legends»?

 

Бытует мнение, что «League of Legends» – самая популярная киберспортивная дисциплина на данный момент. Подобная точка зрения подтверждается некоторыми статистическими данными, но, на самом деле, конкуренция со стороны «Dota 2» и «CS:GO» постепенно возрастает, поэтому однозначные выводы делать не стоит. По сути, основной аргумент поклонников «LOL» сводится к тому, что игра интересна зрителям. Фанаты «League of Legends» якобы наблюдают за соревнованиями, даже в том случае, если в списке участников конкретного турнира нет топовых команд. Это весьма интересная закономерность, особенно если учесть, что зрители активно просматривают трансляции на разных языках, а не только на русском, английском или китайском, как в других дисциплинах.

С другой стороны, популярность «League of Legends» постепенно падает. При этом разработчики игры ничего не делают для того, чтобы продолжать конкурировать с «Dota 2» и «CS:GO». В итоге «LOL» пока занимает лидирующие позиции только за счет старых наработок. И пусть по этой дисциплине проводятся крупные соревнования, общий призовой фонд турниров уже вызывает вопросы. По крайней мере, играя в «Доту» можно выиграть гораздо больше денег.

 

Легендарные команды в «CS:GO»

Невзирая на то, что существует игра, которую все привыкли называть «Лига Легенд», действительно легендарные команды выступали в совершенно другой дисциплине. И пусть определять лучших в каком-либо спорте – неблагодарное занятие, мы постараемся это сделать, опираясь на статистику. Впрочем, не стоит думать, что «голые» цифры – это залог успеха, ведь куда большее значение имеет командное взаимодействие и уверенность в собственных силах. У настоящих чемпионов, о которых пойдет речь ниже, точно был внутренний стержень.

 

«Ninjas in Pyjamas», 2012-2014 год

Этот легендарный шведский коллектив долгое время не ощущал конкуренции на профессиональной сцене. Кто-то может сказать, что «Nip» просто первыми освоили «CS:GO», но, на самом деле, шведы забрали себе множество трофеев, поэтому нельзя списывать все на банальное везение. Тем более, рекордная победная серия (87-0) навсегда останется в истории. По крайней мере, ни одна другая команда не приблизилась к подобному достижению. Остается лишь сожалеть о том, что в свое время шведы не сумели сохранить чемпионский состав.

 

«SK Gaming», 2015-2016 год

Изначально никто не мог подумать, что этот бразильский коллектив достигнет больших успехов. Команда под руководством Габриэля Толедо до определенного момента действительно не показывала серьезных результатов, выступая в роли аутсайдера на крупных турнирах. Все изменилось в 2015 году, когда к бразильскому составу присоединились Эпитасио де Мело и Линкольн Лау. И пусть дебют новичков оказался провальным – поражение 0:16 в матче с «Fnatic», дальше последовала серия побед. Во-первых, бразильцы все-таки выиграли тот судьбоносный турнир, а во-вторых, надолго закрепились на вершине мирового рейтинга.

 

«Navi», 2015-2016 год

Учитывая последние результаты СНГ-коллектива, уже довольно трудно сказать, какой период в истории команды был более успешным? Впрочем, вернутся на несколько лет назад все равно нужно, чтобы вспомнить былые заслуги «Рожденных побеждать». И пусть старый состав «Navi» так и не добрался до вершины мирового рейтинга, он был максимально сбалансированным. Что говорить, если за 2016 год СНГ-коллектив не провалился ни на одном крупном турнире. Команда без особых проблем доходила до финальных стадий, показывая красивую игру, но затем, как правило, отдавала трофеи соперникам.

Это лишь несколько легендарных коллективов, оставивших след в истории «CS:GO». При желании список номинантов можно легко продолжить, так как многие команды добивались серьезных успехов на протяжении определенного временного периода. Что касается «Dota 2» или «League of Legends», то в этих дисциплинах тоже есть признанные фавориты, но не более того. Периодические глобальные обновления в играх попросту мешают командам стабильно показывать хорошие результаты, которые остались бы в памяти фанатов.

 

Исторические противостояния в «Dota

Ежегодно проводится множество престижных турниров по «Dota 2», но среди них есть один особенный – это «The International». Каждая команда, которая попадает на соревнования подобного формата, старается продемонстрировать свою лучшую игру. Учитывая вышесказанное, совсем неудивительно, что на турнире периодически происходят невероятные события, влияющие на исход определенных поединков. В частности, есть матчи, о которых стоит поговорить более подробно.

 

«Vici Gaming» «Secret», 2015 год

«Secret» – довольно сильная команда, которую никогда нельзя недооценивать. Слишком хорошую репутацию заработал себе этот коллектив, благодаря слаженным действиям на драфте и в игре. Более того, уже в 2015 году состав команды со стороны выглядел угрожающе: Артизи, С4, Куроки, Пуппей. Однако, невзирая на отличный кадровый потенциал, амбициозный коллектив регулярно преследовали неудачи. Игроки «Secret» часто не могли довести до логического завершения уже выигранный матч, проваливаясь в концовке. При этом нельзя сказать, что мастеровитые исполнители делали глобальные ошибки. К примеру, в противостоянии с «Vici Gaming» они изначально сильно уступали соперникам, но на определенном этапе игры смогли исправить ситуацию. Что говорить, если китайский коллектив остался без защитных строений, а позже и вовсе был вынужден бороться против огромной армии вражеских крипов. Правда, даже с таким преимуществом, когда казалось, что победа уже в руках, команда Secret» умудрилась проиграть.

 

«Evil Geniuses» – «OG», 2018 год

Этого матча долго ждали все фанаты, которым удалось попасть на «The International 2018». Противостояние действительно обещало быть интересным, ведь игроки обеих команд многократно сражались друг против друга. Следовательно, какой-то коллектив вряд ли сумел бы удивить соперника, хотя попытки все равно были. В частности, на 1-й карте команда «OG» отдала предпочтение агрессивной стратегии, за счет которой достигла положительного результата. Правда, на 2-й карте ситуация кардинально изменилась: уже «Evil Geniuses» захватили преимущество, сделав ставку на массовые драки. Такая тактика сработала на отлично, поэтому зрителям пришлось наблюдать за решающим сражением.

Перед стартом 3-й карты команда «Evil Geniuses» не самым лучшим образом провела драфт, а точнее, не стала менять ключевых героев. Конечно же, опытные противники, в свою очередь, сделали определенные коррективы, которые повлияли на итоговый результат. При этом по ходу противостояния существенным преимуществом владел именно коллектив «EG», но Спектра включилась в игру в самый решающий момент.

 

«Alliance» «Navi», 2013 год

Эта игра, наверняка, осталась в памяти практически всех поклонников «Dota 2». Подобный вывод можно сделать хотя бы потому, что это был первый финал Чемпионата Мира, где победитель определялся на 5-й карте. К тому же, соперники не боялись друг друга, поскольку фаворита в противостоянии не было. Вероятно, именно поэтому оба коллектива выбрали агрессивную стратегию на решающей карте, стараясь поскорее захватить преимущество.

Изначально подобная стратегия лучше сработала у «Navi». СНГ-коллектив быстро разрушил вражеские башни, захватил территориальное преимущество на карте и добрался до базы противника. Правда, сами игроки «Alliance» почему-то не спешили защищать трон, а старались разрушить вражеские строения. В определенный момент это удалось, что заставило команду «Navi» периодически возвращаться на свою базу. Конечно же, количество телепортаций строго ограниченно, поэтому «Рожденные побеждать» по итогу отдали сопернику практически выигранную игру. Это действительно уникальный случай, который вряд ли когда-то повторится, ведь современная «Dota 2» во многом отличается от предыдущих версий игры.

Как видите, многие матчи, вошедшие в историю «Dota 2» так или иначе связаны с турниром «The International». Это вполне объяснимо, ведь на подобные соревнования отбираются действительно лучшие команды. Более того, рекордный призовой фонд является дополнительной мотивацией для коллективов. Сейчас трудно сказать, сможет ли «Дота» конкурировать с другими киберспортивными дисциплинами без солидных финансовых вложений? Правда, на данный момент этот вопрос точно не является актуальным, так как разработчики продолжают активно вкладывать деньги в игру.

 

Как достичь успеха в киберспорте?

Ни для кого не секрет, что многие школьники хотят связать жизнь с киберспортом, ориентируясь на своих кумиров. К счастью, сегодня есть все возможности для того, чтобы осуществить подобную мечту. По крайней мере, во многих странах открываются специальные тренировочные академии, где можно постепенно развивать свои навыки. Также существует множество турниров разного уровня, в рамках которых есть возможность соревноваться с живыми людьми, зарабатывая необходимый опыт.

Если же банально не хватает времени, чтобы постоянно ездить на турниры, можно повышать уровень индивидуального мастерства в онлайн-режиме. Конечно, никто не гарантирует стремительного прогресса, но при достижении определенных успехов регулярные сражения с профессиональными игроками станут реальностью. На мировой киберспортивной арене, на самом деле, довольно много молодых талантов, о которых раньше никто не знал, поэтому не стоит думать, что путь на профессиональную сцену доступен только избранным. К примеру, Анатан Фам (звезда команды «OG») до определенного момента просто играл в «Доту», не помышляя о глобальных успехах. Однако, индивидуальный уровень игры молодого парня впечатлил многих экспертов, поэтому Анатан попал в сильную команду, с которой уже через год выиграл Чемпионат Мира.

Еще один яркий пример успеха – это история Саида Хасана. Уроженец Пакистана начал играть в «Dota 2» в возрасте 8 лет. Вероятно, у мальчика не было других развлечений, либо он просто любил проводить время за компьютером. В любом случае, уже в 15 лет Саид достиг такого прогресса, что получил первый профессиональный контракт от команды «Evil Geniuses». Это был 2015 год, который стал дебютным и наиболее успешным для Хассана на профессиональной сцене. «Злые Гении» не ощущали никакой конкуренции со стороны оппонентов, а сам юный талант получил множество индивидуальных наград и трофеев.

Возможно, ознакомившись со всеми вышеперечисленными примерами, кто-то подумает, что путь в киберспорт достаточно прост, хотя это совсем не так. Иногда приходится бороться за место под солнцем, как в свое время делал Топиас Таавитсайнен, выступающий под ником Томпсон. До дебюта в составе «OG» ему пришлось пройти серьезные испытания, играя далеко не за самые сильные команды. Более того, чтобы поехать на Чемпионат Мира, Топиас участвовал в отборочном турнире, который уверенно выиграл.

Учитывая вышесказанное, можно сделать вывод, что успех в любой киберспортивной дисциплине зависит от многих факторов. Главное – стараться прогрессировать в игре, которая пришлась по душе. С другой стороны, не стоит строить иллюзий, если уровень индивидуального мастерства оставляет желать лучшего, ведь конкуренция в современном киберспорте достаточно высока.